Sistema de batalla del juego.


El sistema de batalla del juego esta completado. Una vez más, hicimos uso de scripts, en esta ocasión uno que tal vez conozcan, el sistema de batalla lateral de Minkoff, sin duda uno de los que son más prácticos y fáciles de ajustar. Para complementar la interfaz de batalla, agregamos barras de vida personalizadas por medio de eventos comunes.

Pero no podríamos cerrar el tema sin un video, aclaramos que los parámetros de las batalla son por ahora con los que cuenta el RPG Maker XP por defecto.


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